批发零售属于什么行业

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界面新闻记者 | 尹靖霏

凭借奥特曼、小猪佩奇等26个国内外顶流IP,广东金添动漫股份有限公司(下称“金添动漫”)将零食做成了“能吃的玩具”,近日,该公司正向港交所发起冲击。

金添动漫展现出一种“花小钱办大事”的商业模式——仅以不足营收5%的版权成本,撬动超过30%的毛利率,业绩连续三年高速增长。然而,其绚烂的IP生意背后暗藏隐忧:收入几乎全部来自外部授权,且严重依赖少数头部IP。

有分析师指出,核心的儿童客群市场因出生率下降而面临长期收缩,这家IP零食公司将如何破解可持续增长的难题?

所谓“IP趣玩食品”,即通过将热门IP与趣味玩法植入零食,例如附赠玩具、收藏卡等,创造出“能吃的玩具”。弗若斯特沙利文报告显示,按2024年收入和市场份额计算,金添动漫已位列中国IP食品市场第四,仅次于百事公司、玛氏和亿滋国际等跨国巨头。

截至2025年6月30日,金添动漫已在全国建有5大生产基地、拥有26个授权IP及超过600个活跃SKU,包括糖果、饼干、膨化、巧克力、海苔零食五大产品类别。与其他休闲食品厂商最大的不同,公司自称是中国拥有最多IP授权的IP趣玩食品企业。

目前,金添动漫26个IP全部来自外部授权,包括源于日本的奥特曼、吉伊卡哇、三丽鸥、柯南、蜡笔小新,源于美国及欧洲的小马宝莉、小猪佩奇,以及来自中国本土的哪吒之魔童闹海、猪猪侠、熊出没等。

图源:公司招股说明书

金添动漫可谓是“花小钱办大事”。2022至2024年,公司IP版权费分别为2114.4万元、2457万元、3678.6万元;2025年上半年,IP版权费为2001.6万元,同比增长22%。根据界面新闻统计,2022年至2024年IP版权费占公司营收比重3.6%、3.8%、4.2%。

在不到5%的IP版权费用加持下,公司毛利空间大涨。

2022年至2025年6月30日,金添动漫的毛利率分別为26.6%、32.6%、33.7%、34.7%。2023年以来其毛利率均超过30%,这一数字已超过多数A股零食上市公司。根据界面新闻统计,A股11家零食上市公司,2024年毛利超过金添股份的只有来伊份和甘源食品,其毛利率为41%和35.46%。

到了2025年上半年,金添动漫毛利率进一步上升至34.7%,同期11家零食上市公司毛利率均低于这一比重。

图片制作:界面新闻

为支撑IP产品销售并控制成本,金添动漫构建了覆盖广泛的销售网络。公司通过超2600家经销商覆盖全国逾1700个县,县级覆盖率超60%。同时,公司拓展直销渠道,与量贩零食店、名创优品、永辉超市等建立合作,来自直销渠道的收入占比从2022年的3.5%提升至2024年的33.1%,并在2025年上半年达到43.2%。

2022至2024年,金添动漫营收分别为5.96亿元、6.64亿元、8.77亿元;净利润分别为3670.8万元、7522.2万元、1.3亿元,同比增长分别超100%、70%。2025年上半年,公司实现营收4.44亿元,净利润为7004万元。

一位二次元创业公司的负责人对界面新闻表示,金添动漫的本质在于通过IP赋能,将低毛利的休闲零食转化为高毛利的情感消费和娱乐产品,从而重塑估值逻辑。然而,公司对IP授权的依赖程度已达到极高水平,其风险不容小觑。

据招股书披露,2022年至2024年,金添动漫来自IP趣玩食品的销售收入占总营收比重持续攀升,分别为96.6%、97.6%和98.8%。到2025年上半年,这一比例进一步升至99.5%。

其中,前五大IP贡献的收入占比分别为90%、88.7%和85.9%,2025年上半年达85.7%。比如,奥特曼这一IP贡献了公司的最大营收。2022年至2025年前6个月,其营收分别为3.73亿元、4.19亿元、4.79亿元和1.95亿元,占营收的比重分别达62.6%、63%、54.5%和43.9%。

IP产品带来的营收,图源:公司招股说明书

食品行业分析师朱丹蓬告诉界面新闻:“当前公司自有IP尚未建立,长期依赖外部IP存在经营风险。因为外部IP授权有年限限制(通常为三五年),并非‘自有资产’,若授权到期未续约或IP方终止合作,将直接影响业务,存在不可控性。”

“同时,拿到顶级IP授权十分困难,比如迪士尼、奥特曼、芭比等IP授权并非仅支付费用即可获得,IP方会进行全方位、多维度评估,核心是避免授权方运营不当损害自身品牌。”朱丹蓬告诉界面新闻。

除了授权本身的风险,IP自身的生命周期特性也开始对公司营收产生影响。以小猪佩奇为例,这一IP 2022年贡献营收超8900万元,2024年4550万元,2025年上半年下降至1350万元,较去年同期几乎是被拦腰截断。

国产IP喜羊羊与灰太狼也表现乏力,其带来的营收呈下降态势。2024年其贡献的营收达4800万元,2025年上半年营收达约1800万元,同比下降约三成。

金添动漫的核心客群市场的变化也构成长期挑战。一港股分析师告诉界面新闻,IP趣玩食品的核心客群是儿童,而国内出生率逐年下降,长期或导致市场规模萎缩,这是行业未来发展需直面的挑战。

前述二次元创业公司负责人对界面新闻表示,这种公司是渠道型公司,核心是与IP合作方的关系,受众是泛二次元群体,后续是否有想象力还是取决于其押注的IP。

朱丹蓬对界面新闻补充,当前,金添动漫要完成的一项核心任务是自研IP,将主动权掌握在自己手中。但从行业经验来看,自研IP并非易事,需要长期的资源投入与市场培育。

 

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